Parece que juntar las palabras videojuegos y lectores es como hacerte un bocadillo de anchoas con chocolate. Que no parece que pegue mucho.
Pero, claro, no creo que sea sorpresa para nadie el que haya muchos lectores aficionados a videojuegos y muchos gamers que disfrutan de una buena lectura. Así que, vamos al tema, ¿qué es eso de los videojuegos para lectores?
Jugar a videojuegos en estos tiempos
Si algo ha subido como la espuma con esto de la pandemia ha sido el número de gente que le ha dado una oportunidad a distintos videojuegos. Cuando te ves confinado en casa sin nada que hacer, hay que buscar algo con lo que entretenerse, así que puede darte por hacer pan, por terminarte todas las novedades de Netflix… O por leer. O por jugar a videojuegos.
Lo que estas actividades tienen en común es que puedes hacerlas dentro de tu casa y disfrutarlas sin ningún tipo de problema a pesar de saberte encerrado. Son actividades que te ayudan a pasar el tiempo y por eso no es de extrañar que el Animal crossing, por ejemplo, haya sido un juego estrella de la pandemia. O que los creadores de los Sims les hayan tenido en oferta durante mucho tiempo en estos meses.
Hay que adaptarse
Por eso es tan positivo que si quieres jugar a la Playstation puedas comprarte los juegos online, sin necesidad de ir a una tienda y hacerte con un CD, como nos pasaba a los que empezamos con la primera Playstation hace tantos años. O plataformas como Epic Games ofrezcan juegos de forma gratuita cada mes.
Por eso también muchas editoriales han promocionado sus libros digitales y sacado adelante ofertas para mantener un buen nivel de ventas a pesar de esta situación. O han hecho presentaciones online, aprovechando redes sociales como Instagram o canales de Twitch. ¡Es que al final hay que adaptarse a lo que toca!
¿Qué tiene que ver esto con los videojuegos para lectores?
Pues que hace un tiempo que encontré un patrón en el tipo de videojuegos que me gustan.
Desde pequeña, he sido una lectora voraz y he disfrutado más de una buena historia narrada que de pasarme horas luchando contra desconocidos en una guerra online. Aunque me lo he pasado muy bien jugando al ordenador o a alguna consola a lo largo de mi vida, siempre he sentido que no era el público objetivo y que no le sacaría el máximo partido a los juegos que me regalaran.
Y eso, quieras que no, es una presión enorme cuando alguien te regala uno con toda su buena intención.
Sin embargo, en estos años he ido jugando a un tipo de juego que me tiene enganchada desde el principio hasta el final. Un tipo de videojuego por el que dejaría de lado un libro si he tenido que pararlo en un punto interesante.
En este sentido, yo también me he adaptado, o los videojuegos se han adaptado a gente como yo sin darse cuenta. Los videojuegos que voy a mencionar a continuación son capaces de ofrecernos algo a los lectores que tal vez otro tipo de videojuego no nos ha ofrecido antes. Y, qué quieres que te diga, creo que todos salimos ganando.
Y es que hay algo que distingue a los videojuegos para lectores: lo que importa es la historia
Eso, y que te den la oportunidad de moldearla hace que puedan ser estupendos juegos para escritores también.
Los videojuegos de los que voy a hablar ahora son aventuras gráficas basadas en la toma de decisiones. Esto significa que sobre la base que el creador de videojuegos te ha dado, tú tienes que avanzar, superar desafíos y tomar decisiones que harán que la historia se desarrolle de una forma u otra, obteniendo así un final determinado.
No te voy a engañar: el que la historia pueda tener uno u otro final en función de las decisiones que tome es algo que me encanta. Como escritora, porque las decisiones que tome perfilan de una u otra forma la personalidad de los personajes y su relación con la historia que se desarrolla. Como lectora, porque estoy siendo protagonista o espectadora en primera persona de la historia que voy desarrollando. Tengo el poder de crear la historia que querría leer y es mi responsabilidad el cómo va saliendo todo, ¡ya no puedo echar la culpa al escritor!
Veamos algunos ejemplos en el orden en el que los he ido jugando estos años (tienes el tráiler en el título de cada juego).
Heavy rain
Jugué a este juego siendo adolescente, sin saber lo que era una aventura gráfica ni haber visto nunca un juego de toma de decisiones. En este juego de 2010, desarrollado por Quantic dream, sigues a diferentes personajes en una misma investigación.
Podríamos decir que el protagonista es Ethan Mars, un pobre hombre que, tras una vida bastante trágica, vive la desaparición de su hijo. A partir de ese momento, cuando lo único que tiene como pista es que el principal sospechoso es el llamado «Asesino del origami», Ethan deberá seguir (o no) las instrucciones que esta persona misteriosa le va dando si quiere rescatar a su hijo. También seguimos a otros tres personajes que, bien están realizando una investigación sobre este secuestro por su cuenta, bien acaban entrando en la vida de Ethan por accidente.
Tus decisiones y tu habilidad marcarán el desenlace de este juego.
Beyond: two souls
Pasaron muchos años antes de toparme con este juego, también desarrollado por Quantic dreams, que se lanzó en 2013.
En esta aventura gráfica seguimos la vida de Jodie, una niña que ha crecido prácticamente en un laboratorio (al más puro estilo Eleven de Stranger things) y que está conectada a una entidad llamada Aiden. A través de flashbacks y de ir hacia atrás y adelante en su historia vamos a ver cómo fue creciendo y cómo distintos organismos quisieron aprovechar sus poderes para su propio beneficio.
En este juego las decisiones que tomes no tienen una trascendencia real del todo hasta la recta final del juego, y las anteriores solo servirán para cambiar de una forma u otra el desarrollo de determinados episodios. Lo que sí destacaría es que pueden jugar dos jugadores, siendo uno Jodie y otro Aiden, así que la toma de decisiones se complica a veces…
Juego de tronos
Aquí mezclamos los juegos de toma de decisiones con otro tipo que mencionaré en la segunda parte de esta entrada y son los juegos basados en una historia de ficción ya existente. En este caso, no solo tenemos que tomar decisiones dentro de los escenarios que conocemos de las novelas, sino que reconocemos a distintos personajes que hacen su aparición junto a nosotros.
Es una aventura gráfica desarrollada por Telltale games en 2014 que comienza con la boda roja. Te pones en la piel del escudero de uno de los abanderados de Robb Stark que están celebrando la boda a las afueras de Los Gemelos tranquilamente cuando todo pasa… Y, como podrás imaginar siendo un juego situado en el mundo de Canción de hielo y fuego, todas tus decisiones cuentan.
Until dawn
Este es un juego de toma de decisiones creado por Supermassive games y dentro del género del terror. Es un juego basado en el efecto mariposa y en el que según cómo juegues descubrirás más o menos cosas del pasado, que te darán pistas para saber qué pasa y, quizá, te puedan ayudar a tomar tus decisiones.
El juego comienza cuando un grupo de adolescentes americanos, en medio de una salida a las montañas en la casa de tres de ellos (que son hermanos) le gastan una broma a una de las hermanas, provocando que salga corriendo a un bosque lleno de peligros en medio de la noche. La historia da un salto temporal a un año después, cuando vuelven a reunirse, y por distintos sucesos que les van ocurriendo, verás que tienes que buscar la manera de sobrevivir… Hasta el amanecer (como su nombre indica).
Nota por la sinceridad de la autora de esta entrada: mi novio y yo jugamos a la vez, tomando cada uno sus decisiones en su partida, y he visto cómo termina por la partida de él… Pero me da tanto miedito llevar los mandos yo al jugar, que de momento mi partida está parada en el final del juego. Soy una miedosa, sí, pero no una mentirosa.
Detroit: Become human
Esta para mí es la joya de la corona. Mi aventura gráfica de toma de decisiones favorita de todas las que menciono en el artículo. Fue desarrollado (igual que Heavy rain y Beyond: two souls) por Quantic dreams, en 2018.
En Detroit:Become human nos vamos al año 2038, donde los androides son parte de la sociedad, como nosotros, pero ocupan puestos de servicio dentro de ella (como cuidadores, servicio de limpieza, reparación de elementos de la calle…). El problema es que ha empezado a haber androides que «despiertan» y se vuelven divergentes. Esto no sería un problema si no fuera porque su divergencia provoca que huyan de las casas donde servían, se rebelen contra amos que abusaban de ellos o se nieguen a seguir órdenes.
Y aquí es donde entran nuestros tres protagonistas: Connor, un androide enviado para ayudar a la policía a resolver el asunto de los divergentes; Marcus, el androide de un pintor de éxito al que las cosas no salen como esperaba; y Kara, una androide de servicio en una casa que debe tomar una decisión crucial en un momento dado que la definirá para el resto del juego.
En este juego, una vez terminas cada capítulo ves una tabla de flujo que te muestras todas las posibles opciones y caminos que podías haber tomado, llevándote a varios finales diferentes dentro del capítulo, que darán lugar a distintas ramas de la historia.
Life is strange
Esta aventura gráfica de toma de decisiones, desarrollada por Dontnod Entertainment (entre otros) en 2015, también sigue las reglas del efecto mariposa.
En ella, seguimos a Max Caulfield, una chica de 18 años que acude a la Academia Blackwell para estudiar fotografía. Un incidente en el baño hace que descubra que tiene el poder de rebobinar en el tiempo y, con ello, puede cambiar situaciones que ocurren en su entorno, salvar la vida a distintas personas, y resolver un gran misterio. Claro, todo esto dependiendo de las decisiones que tomes.
Life is strange II
Esta es la aventura gráfica con la que estoy ahora. Salió en 2018 y, a pesar del título, no es la segunda parte del primer Life is strange (que sí tiene una precuela, por cierto).
En este caso, entras en la vida de Sean y Daniel, dos hermanos que viven en Estados Unidos con su padre después de que su madre les abandonara y se ven envueltos en un viaje en busca de un sitio más amable donde vivir. En este juego la toma de decisiones también determinará el desarrollo de distintas tramas dentro de la historia, pero creo que en lo que más destaca para mí es en la construcción de personajes. Conoces a Sean y Daniel, les coges cariño y te conviertes en su hermano o hermana a medida que pasan los capítulos.
Aún tengo que terminarlo, pero es muy recomendable.
¿Por qué los juegos de toma de decisiones pueden fomentar la lectura?
Para empezar, porque quizá con ellos descubras el género de historias que más te llama. Quizá la intriga de Heavy rain te aficione a la novela negra, la tensión del Until dawn, al terror, o el mismo juego de Juego de tronos de haga animarte a leer las novelas.
Por otro lado, jugar a juegos como este, en el que la historia tiene más peso que las acciones en sí, puede llevar a un lector iniciado a dar una oportunidad a la lectura de novelas por el estilo. Al fin y al cabo, estás siguiendo una historia, aunque sea mediante una pantalla, ¿por qué no seguir haciéndolo ante un libro?
Una buena conexión entre ambos mundos pueden ser los libros de Elige tu aventura, en los que el sistema de toma de decisiones es el mismo, solo que en lugar de pulsar un botón… tienes que buscar una página determinada.
Así que, ya ves, hay muchas formas de fomentar la lectura, y algunas como Youtube o los videojuegos, que quizá no se te habían ocurrido, pueden ser muy útiles.
¿Has jugado a alguno de estos juegos? Si no, ¿cuál te llama más la atención? Subiré la segunda parte de esta entrada próximamente para recomendar otros videojuegos para lectores, ¡iré avisando por redes!
Hola María, antes que nada muy buen artículo y es curioso ver como se entrelazan estos mundos que aparentemente no podrían estar juntos, de todos esos juegos mencionados solo he jugado el heavy rain y detroit. Ahora bien juegos que me motivaron a leer, sin duda alguna la saga de assassin´s creed, the witcher, uncharted, horizons zero dawn, eso por mencionar algunos….son juegos que despiertan el interes sobre temas complejos como la religión, política o la ética y la moral…o la simple curiosidad de saber ciertos hechos históricos.
Saludos y espero la segunda parte.